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Pfad der Magie
Feuerball
Zaubert einen mächtigen Feuerball +1 - +2 Manakosten pro Stufe (ab 5) +3 - 6 - +4 - 7 Feuerschaden pro Stufe (ab 10 - 19)
Flammenklinge
Verleiht der getragenen Waffe zusätzlich Feuerschaden +2 - +3 Manakosten pro Stufe (ab 35) +15 Sekunden Wirkungsdauer pro Stufe +1 - 2 - +2 - 2 Feuerschaden pro Stufe (ab 4 - 6)
Flächenwirkung
Fügt den Angriffen durch Feuerball und Flammenklinge Flächenschaden hinzu +10% Schaden pro Stufe
Flammen Hydra
Beschwört eine mächtige Hydra die mit Feuer speien kann +2 - +3 Manakosten pro Stufe (ab 25) +1 Sekunde Wirkungsdauer pro Stufe (ab 11) +0 - 1 - +1 - 2 Feuerschaden pro Stufe (ab 2 - 5)
Flammenmantel
Hüllt den Helden in einen Flammenmantel der dicht stehenden Gegner Schaden zufügt +2 - +3 Manakosten pro Stufe (ab 30) +15 Sekunden Wirkungsdauer pro Stufe +1 Schaden pro Sekunde pro Stufe (ab 3)
Meteoritenhagel
Lässt Feuer vom Himmel regnen +15 Manakosten pro Stufe (ab 90) +1 Sekunde Wirkungsdauer pro Stufe (ab 11) +3 - 4 - +6 - 7 Schaden pro Stufe (ab 10 - 19)
Zauberkunst
Beschleunigt die Manaregeneration +50% Manaregeneration pro Stufe
Elementarschild
Leitet den erlittenen Schaden auf das Mana um +3 - +4 Manakosten pro Stufe (ab 30) +15 Sekunden Wirkungsdauer pro Stufe -10% des Schadens auf Mana abgeleitet pro Stufe (ab 240)
Zeit einfrieren
Ein mächtiger Zauber, der alle Gegner in der Nähe einfriert +15 Manakosten pro Stufe (ab 65) +1 Sekunde Wirkungsdauer pro Stufe (ab 6) +5% Kältelähmung pro Stufe (ab 55)
Eispfeil
Verschiesst ein eisiges Geschoss, kann Gegner einfrieren +1 - 2 Manakosten pro Stufe (ab 4) +2 - 3 - +4 - 5 Frostschaden pro Stufe (ab 7 - 14) +20% Kältelähmung
Eisklinge
Verleiht der getragenen Waffe zusätzlichen Kälteschaden und Einfrierchance +2 - 3 Manakosten pro Stufe (ab 35) +15 Sekunden Wirkungsdauer pro Stufe +0 - 1 - +1 - 2 Frostschaden pro Stufe (ab 2 - 5) +20% Kältelähmung
Einfrieren
Verbessert die Angriffe mit Eispfeil und Eisklinge +10% Schaden pro Stufe +2% Kältelähmung pro Stufe |
Talente: |
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